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加德尔契约输出类魔灵推荐

编辑:凛酱

时间:2020-06-11 10:07:36

类型:手游攻略

加德尔契约输出类魔灵推荐,作为队伍的核心,我们的输出魔灵应该选择哪些呢?相信小伙伴们都是十分的好奇啦,本期凛酱就来给大家介绍一下,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧!

输出类魔灵推荐

T0:魔界花、永生之炎

T1:暗影之主、塞壬、美杜莎、巫妖

魔界花

定位为控制型群体输出。这个定位倒是非常准确,控是软控,但很实用,输出还非常可观,续航能力也不错。一个综合能力极强的输出。

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必杀技蔓藤捆绑,是在一个较大区域范围内制造具有束缚效果(使对方不能移动)的藤蔓,控制数量无上限,动不动就能让敌方近战体会什么叫咫尺天涯。

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而这个技能的点睛之笔,就在于被束缚的对象,每次释放技都要承受伤害,对敌方后排技能型输出简直就是噩梦。

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荆棘缠绕这个三技能,可以理解为必杀技的阉割版,可以视为对必杀技的补充。

四技能荆棘之种,就是魔花续航的倚仗。注意,藤刺伤害也是可以获得吸血效果的,所以只要束缚的敌人够多,这货就很坚挺。有的时候,打到最后,魔花能够一挑三站桩输出,就是靠这个。

建议:符文以攻击为主,血量、防御为辅

永生之炎

定位为群体型输出。这个是真正纯输出能力第一的魔灵,谁用谁知道。

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必杀技陨石,其眩晕效果并不是重点,毕竟范围不大,一下也砸不到几个敌人。

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但是这个伤害是真的爆表,基础280%伤害,对半血以下的敌人还附带80%的伤害,也就是360%的群伤。对比一下其他远程单体输出300%就顶天的伤害,确实高出不少。

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四技能炙魂,单体255%的输出,不论是打肉,还是打后排,都不是一般的疼。如果说魔花是打群怪的好手,那永生就是既能打群怪,又能怼boss。同时该技能还可以作为必杀技后的补刀,相当犀利。

三技能烧尽,相当于将普攻变群攻。用来磨前排血相当不错,看起来概率不高,伤害不高,胜在是普攻触发,积少成多,不可小视。对比无头的直接变群攻可能看起来不如,但要知道这是后排输出,相比无头输出环境好太多了。

建议:符文以攻击为主,暴击、暴伤为辅,觉醒等级尽量高。

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暗影之主

定位为控制型输出。实际上是一个集群伤、回血、控制于一体的魔灵,相当于弱化版的魔花。

三技能沉默软控。四技能标记敌方攻击最高者并使其持续对同伴伤害。

必杀技180%的群伤,并且按攻击100%回复血量。

建议:符文以攻击为主,生命、暴击为辅。

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塞壬

定位为群伤型输出。其实群体增益才是她的亮点。

核心技能是四技能,群体吸血,把她放在近战到远程中间的位置,就基本全员都能吃到吸血效果。

必杀技中规中矩的群伤。

三技能是用水球把对手包起来造成伤害,实际上是个短时间硬控,被包起来的敌方不能移动也不能攻击。

建议:符文以攻击为主,生命、暴击为辅。

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美杜莎

定位为群伤型输出。其实她输出不高,但是是确确实实的硬控。

必杀技群伤只有100%确实不够看,但是4秒的群体硬控真的是舒服,无人数上限,石化状态下的地方不能移动不能攻击,而且该技能8秒就冷却,相当于她对面的几个敌人输出时间直接减半。普攻触发箭雨相当于让普攻也有了一定群攻特性,但范围不大,聊胜于无。

建议:符文以生命为主,攻击为辅。

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巫妖

定位为减益型输出。该魔灵在T1层级里相对存在感较低,没有什么特色之处,算中规中矩的输出,位置多了就用来补位吧。

必杀技是200%的群伤,三技能100%的伤害,附带2.5秒沉默软控,四技能减益。

总体来说就是一个略带控制的输出单位,没有多少亮点,有多余位置的时候可以上,凑羁绊加成。

建议:符文以攻击为主,暴击、爆伤为辅。

以上就是加德尔契约输出类魔灵推荐的全部内容,想了解更多精彩的游戏资讯敬请关注左将军。

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加德尔契约

加德尔契约

类型:策略卡牌 更新:2023-09-03
简介: 加德尔契约是一款纸牌型休闲游戏。加德尔契约是一个由旅游者网络开发的游戏。它的打法不同于以往的经典纸牌回合制。采用独特的卧式圆型系统。人物垂直画采用欧美游戏风格。
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